在創意設計的廣袤領域中,2025 年 6 月對于 Maxon 而言,無疑是一個意義非凡的時期。Maxon,這個一直致力于為二維與三維設計、動態圖形、視覺特效、游戲等領域的創作者打造強大且易用軟件的品牌,在這個月為其備受矚目的 Maxon One 產品套件帶來了重大更新,諸多新特性和強大功能在旗下諸如 Cinema 4D、Redshift 以及 Maxon Studio 等熱門工具中得以呈現。
首先聚焦于 Cinema 4D 2025.3,它引入了強大的全新液體模擬功能,并且無縫融入到其統一模擬系統之中。這一創新的液體模擬功能,猶如為創作者開啟了一扇通往全新視覺表現領域的大門。在以往,實現逼真的液體效果往往需要耗費大量的時間和精力,而如今 Cinema 4D 2025.3 的液體模擬功能讓創作者能夠更加輕松地將腦海中的液體場景呈現在屏幕之上。
同時,UDIM 支持功能的加入更是為優化創作流程提供了有力支持。通過 UDIM 支持,藝術家們能夠更加高效地構建和處理網格,通過定義多個 UV 平鋪來優化紋理處理。這意味著在處理大型且復雜的紋理時,藝術家們無需再像以往那樣面臨諸多繁瑣的操作,能夠更加專注于創意的表達。
不僅如此,全新的 Laubwerk 植物庫為創作者們打開了一個高品質植物的廣闊世界。在進行場景創作時,豐富多樣的植物資源能夠極大地提升場景的真實感和生動性。而且,借助 Maxon 強大的人工智能搜索功能,創作者能夠在瞬間找到所需的資產,大大提高了創作效率。
再來看看 Redshift 方面的更新。Redshift for Cinema 4D 為毛發曲線帶來了可編輯的逐點屬性,這一特性為毛發效果的精細調整提供了更多的可能性。同時,UDIM 紋理預覽支持以及改進的視口材質表示,讓創作者在實時查看和調整材質效果時更加直觀和便捷。
對于 Houdini 和 Maya 版本的 Redshift,它們在 USD 程序化工作流程方面進行了顯著改進。這些改進旨在為 3D 藝術家們簡化工作流程,讓他們能夠更加順暢地完成復雜的 3D 項目。此外,所有版本的 Redshift 在渲染質量上也有了提升。在使用標準體積著色器渲染高密度云與霧時,質量得到了顯著改善。而隨著 Redshift 2025.5 的發布,全新簡化的環境光遮蔽 AOV 更是為即時全幀 AO 設置提供了便利,讓創作者能夠更加迅速地營造出逼真的光影效果。
最后,Maxon Studio 中的全新創建面板成為了一大亮點。這個全新的創建面板為廣播公司和品牌提供了自主開發模板的能力。通過這些自定義模板,藝術家們能夠輕松創建出與品牌風格完美契合的動態圖形。同時,結合軟件中提供的數百個模板,編輯和合成人員能夠從中獲取豐富的創意靈感,借助 Red Giant 的強大功能,為作品注入更多的創意活力。
Maxon One 此次在 2025 年 6 月的更新,無疑為創意設計領域帶來了一股清新之風。這些新功能的加入,不僅提升了創作者的工作效率,更在很大程度上拓展了他們的創意表達空間,為未來的創意作品帶來了更多的可能性。