我們的用戶發聲,我們傾聽。12 月的 Maxon One 發布帶來了期待已久的改進,涵蓋了 Cinema 4D、Redshift、ZBrush 和 Red Giant 平臺。
無論你是在雕刻、渲染還是設計動態圖形,本版本都簡化了你實現愿景所需的關鍵工作流程。準備好迎接更大創意靈活性,Maxon One 將與你同步演進。
用動態圖形做更多
Cinema 4D 和 Redshift 的更新進一步強化了動態圖形工作流程。
高級發行版: 這項全新的 Cinema 4D 功能通過 MoGraph 解鎖了更多可能性。瞬間構思復雜的設置,然后用效果器和場將它們賦予生命。
液體流動: 用這個新工具在 Cinema 4D 中掀起波瀾。作為 Cinema 4D 統一模擬框架的擴展,Liquid Flow 將直觀的 GPU 加速控制交到你手中,讓你能夠無縫地將流暢模擬融入動態圖形中。
紅移紋理位移: 我們知道制作動態圖形的關鍵在于細節。這一新功能使得動態、細節豐富的表面能夠實現實時反饋——非常適合抽象設計和超現實視覺效果。
紅移紫外線背景: 無論使用傳統方法還是無紫外三平面映射,都能更輕松、更精準地控制紋理放置。
改進的取款系統: 通過 Cinema 4D 改進的拍攝系統,獲得你想要的精準視覺效果,它簡化了圖形變化的創建,讓你可以輕松迭代、比較和渲染多種視覺效果。
Unreal 的 Cineware: 我們最新的更新幫助 Cineware 在 Unreal Engine 上運行得更加順暢。快速傳輸動態圖形項目,實現互動播放,并享受更強的光照和重新導入支持。
生活質量提升:Cinema 4D 中的數十個小調整將幫助你保持創作節奏,在緊湊的時間表內完成任務,且不妥協。
工作流程 2.0
像 Red Giant 全新的 Maxon Studio 插件標簽頁這樣的功能,能幫助你在需要時找到所需內容。這意味著你花更少的時間去尋找工具,更多時間磨練你的創意。
雕塑、角色與游戲
ZBrush 擁有行業領先的聲譽,因此我們對雕刻和角色工作流程進行了大幅改進。此次發布也體現了我們傾聽用戶反饋并交付他們需求的承諾。
重拓撲刷: ZBrush 藝術家可以利用這一新功能輕松優化動畫和 實時引擎的網格。
iPad 攝影測量的 ZBrush: 通過將現實捕獲轉化為可編輯的 3D 網格,啟動雕刻課程——非常適合概念開發和資源創建。
用戶配置文件文件夾: 將 ZBrush 巧妙地融入你的工作室工作流程,包括跨多個藝術家或多個地點的更順暢的流程設置。
Unreal 的 Cineware: 享受 Cinema 4D 中綁定角色、資源和材質的改進傳輸,確保從雕刻到引擎的一致性。
視頻剪輯與合成
視頻創作者們,認識一下 Maxon Studio Plugin 標簽頁,這是你將普通視覺轉化為電影敘事的一站式平臺。Maxon Studio 允許你瀏覽 Universe 和 Red Giant 預設的視頻效果,并直接從插件標簽頁應用它們。這意味著狩獵時間減少,更多時間讓魔法發生。
產品可視化
從零售環境到消費品,此次發布擴展了我們的可視化能力,讓您設計出吸引客戶目光的耀眼視覺效果。
紅移紋理位移: 在迭代過程中,添加戲劇化的抽象和逼真細節的曲面,并獲得近乎即時的反饋。
Cinema 4D 高級發行: 該功能包括堆疊和炮彈分發,方便生成商品展示、端蓋和產品堆棧。
改進的取款系統: 快速創建多種配色和產品變體,這樣你就能快速完成渲染和評測流程。
現在試試 Maxon One
2025 年 12 月的 Maxon One 版本現已向所有訂閱者開放。
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